Руководитель отраслевого направления GameDev в АЛРИИ Сергей Люминарский выступил в качестве спикера на сессии "Под капотом игрового движка от рендера до логики" на Московской Международной Неделе Видеоигр, объединившей более 20 стран-участниц и 80 регионов России
Программа включала сотни событий: турниры, лекции, мастер-классы, настольные игры, косплей и встречи с разработчиками и четыре тематических блока: технологии создания игр, кадровые вопросы, правовые аспекты и тренды индустрии, а также
В рамках мероприятия также проходила игровая выставка с тестированием новинок индустрии, демонстрацией игровых сервисов, оборудования и технологий, а также специальными аллеями инди-игр и резидентов Кластера видеоигр и анимации
После выступления Сергея участники сессии пришли к общему выводу, что благодаря ИИ множество производственных процессов в играх изменятся кардинально и этому надо способствовать.
Программа включала сотни событий: турниры, лекции, мастер-классы, настольные игры, косплей и встречи с разработчиками и четыре тематических блока: технологии создания игр, кадровые вопросы, правовые аспекты и тренды индустрии, а также
В рамках мероприятия также проходила игровая выставка с тестированием новинок индустрии, демонстрацией игровых сервисов, оборудования и технологий, а также специальными аллеями инди-игр и резидентов Кластера видеоигр и анимации
После выступления Сергея участники сессии пришли к общему выводу, что благодаря ИИ множество производственных процессов в играх изменятся кардинально и этому надо способствовать.